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Facebook: Cada fan cotiza a 3.60 dólares

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Con el impresionante crecimiento que han registrado las redes sociales en estos últimos meses, es prácticamente inevitable para muchas empresas comenzar a explorar diferentes opciones de publicidad a través de ellas. Con más de 400 millones de usuarios, el ejemplo de Facebook es superlativo. Prácticamente toda gran empresa tiene un canal dedicado en Facebook, a través del cual es posible alcanzar a millones de los denominados "fans". Un aspecto estadístico muy valorado para estas empresas es determinar el "valor monetario" de cada uno de esos fans, y un estudio ha colocado a ese valor en un promedio de 3.60 dólares por fan, algo que revela el enorme potencial de Facebook como plataforma de publicidad.

El hecho de que sean cada vez más las marcas y las empresas que cuentan con un canal especial en redes sociales como Facebook o una cuenta en Twitter ya no obedece a una cuestión de moda. Muchas empresas continúan aumentando su inversión en materia de publicidad sobre las redes sociales, ya que ignorar a los más de 400 millones de usuarios de Facebook y a los 110 millones de usuarios de Twitter sería todo un acto de negligencia. Sin embargo, toda empresa necesita saber de la forma más precisa posible cuál será su relación de "retorno monetario" tras una inversión de esta categoría. Vitrue, una empresa de administración de medios sociales que ha recibido fondos de gigantes como Comcast y TBS, ha evaluado que una página de fans en Facebook que posea un millón de usuarios adheridos representa 3.6 millones de dólares anuales, lo que puede simplificarse en 3.6 dólares por fan.

Vitrue basó esta medición en los datos recolectados de aproximadamente 45 millones de fans registrados en canales de diferentes marcas, empresas y productos que poseen alguna forma de promoción en Facebook. Combinando su información y utilizando como base un teórico canal con un millón de fans, determinaron lo que ellos llaman la relación entre "impresiones de muro y fans". Dicha relación fue ubicada en 0.96 impresiones por cada publicación en el muro, algo que fue redondeado en una relación 1:1. Luego fue necesario asignar un valor de "costo por impresión", utilizado en la publicidad en línea. De acuerdo a Vitrue, un monto de cinco dólares por CPI es algo muy conservador en comparación con los valores que la red maneja hoy en día. Si un muro publica dos veces por día, multiplicado por un millón de impresiones y a su vez se multiplica por un promedio mensual de treinta días, se alcanza un total de sesenta millones de impresiones mensuales. Si a esos sesenta millones se los divide por mil impresiones, y se multiplica ese valor por cinco dólares por CPI, se alcanza un valor de trescientos mil dólares mensuales, 3.6 millones de dólares anuales, que divididos por el millón de fans tiene como resultado 3.6 dólares por fan.

Si bien los números parecen contundentes, hay que destacar algunos detalles. En primer lugar, el redondeo presentado por Vitrue no debería haber existido. Ese pequeño margen de 0.04 se traduce en una diferencia de 144 mil dólares anuales para el canal teórico de un millón de fans que utilizaron en su cálculo. Y en segundo lugar, algo que Vitrue mencionó en su presentación es que no se tienen en cuenta otras formas de difusión dentro de Facebook como los comentarios, los "Me Gusta", y los enlaces compartidos. Por supuesto, estos valores varían según la cantidad de fans. Empresas como Intel y AMD aún no han superado los cien mil fans, pero un producto como Coca-Cola posee más de cinco millones. Contar con una fuerte presencia en Facebook ya se considera como un paso elemental para cualquier empresa, y el hecho de tener un estimado fiable de los retornos, hacen a todo el proceso mucho más interesante.
 

Google Cloud Print: impresión “desde la nube”

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Google sigue trabajando en soluciones destinadas a convertir en un éxito -o al menos en algo práctico- su futuro sistema operativo Google Chrome OS. Uno se los principales problemas que enfrentaban eran las dificultades a la hora de imprimir los trabajos de los usuarios. Google Cloud Print es un proyecto cuya meta es lograr que Chrome OS pueda imprimir documentos en cualquier impresora y desde cualquier aplicación.

Google transita paso a paso el largo camino que separa la idea de diseñar un sistema operativo de la puesta a punto del mismo. Uno de los problemas que enfrentaban sus desarrolladores era la utilización de periféricos locales, como las impresoras. Recordemos que este sistema operativo fue sido diseñado desde el principio para ser utilizado “en la nube”, por lo que sólo manejará aplicaciones que estén alojadas en un anfitrión de la Web. A la hora de imprimir documentos, Chrome OS utilizará una tecnología llamada  Google Cloud Print, que prescindiría de la necesidad de instalar drivers y que tiene la capacidad de enrutar los trabajos de impresión desde la Web, las aplicaciones de escritorio y móviles. Google acaba de revelar el código del software y la documentación de este proyecto cuya meta es -aseguran- cumplir el ambicioso objetivo de “permitir a los usuarios del sistema operativo Chrome imprimir documentos a cualquier impresora desde cualquier aplicación.”
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Google Chrome vendrá con Flash incluido

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Google Chrome, ahora con Flash incluido Para mejorar el rendimiento de su trabajo en Chrome OS, Google comenzará a incluir Flash en su navegador,con el objetivo de mejorar la experiencia y luego pueda ser usado para nuevos propósitos. Por el momento se encuentra disponible una versión de Chrome para desarrolladores, pero eventualmente llegará a todos los usuarios.

Flash se encuentra en una posición bastante incómoda y en una guerra con el nuevo protocolo que lentamente comienza a implementarse, HTML5. Y ahora, Google ha declarado que la próxima versión de Google Chrome vendrá con Flash incorporado de serie. O sea, ya incluirá el plug-in, y se encargará de actualizarlo. Adobe respira un poco más tranquila.

Esta iniciativa en parte se debe a que Adobe es una de las empresas asociadas a Google en el proyecto Chrome OS. Según las declaraciones en el blog de Google por parte de Linus Upson, vicepresidente de ingeniería: “Al mejorar el modelo tradicional de extensiones para el navegador, podemos hacer que estás sean tan rápidas, estables y seguras como los motores de HTML y JavaScript. Con el tiempo esto permitirá que HTML, Flash y otras extensiones sean usadas juntas para renderizar y codificar.

Es por eso que están trabajando junto Adobe, Mozilla y gran parte de la comunidad para “definir la próxima generación de APIs (application programming interface) de extensiones para el navegador”. Y el primer paso de este proyecto es mejorar el soporte de Chrome para Flash. ¿Recuerdas qué molesto es descargar la extensión de Flash cada vez que descargas Chrome? Pues eso dejará de ser un problema para la próxima actualización.

Ahora, descargar Chrome no solo incluirá Flash, sino que cada vez que se actualice, también mantendrá actualizado Flash, de manera que no haya que descargar un instalador cada vez que sale una nueva versión. Esto eliminará problemas riesgos de seguridad. Para finalizar, los desarrolladores que quieran probar la versión de Chrome con Flash, lo pueden descargar aquí y deben ingresar la línea de comando “--enable-internal-flash” para habilitar la extensión.

 

Alojamiento Web y Registro de Dominios

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En esta nueva etapa y con una nueva imagen, Estudio Iotopia lanza su nuevo servicio de Alojamiento Web y Registro de Dominios.
Debido a la reducción en los costos de unidades de almacenamiento, hoy por hoy es cada vez más asequible a todos los bolsillos el poder contratar un plan de alojamiento de buen tamaño a precios bastante bajos, es por eso que lanzamos nuestros paquetes de Alojamiento con el mejor costo/beneficio en todo el territorio peruano. 

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